Nouveau DLC pour Cyberpunk 2077

Le DLC de Cyberpunk 2077 arrive enfin sous la forme du jeu Phantom Liberty de cette année, et il pourrait enfin ajouter une fonctionnalité espérée depuis longtemps. En raison des nombreux bugs qui ont émaillé le lancement du jeu, le développeur CD Projekt Red a dû retarder de près de trois ans son projet de DLC pour Cyberpunk 2077, mais il semblerait que l’attente soit enfin terminée. En septembre dernier, CDPR a annoncé Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty, la première et unique extension scénarisée qui emmènera V et Johnny Silverhand dans une nouvelle section de Night City pour un thriller d’espionnage high-tech.

Plus d’informations sur le DLC Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 ont été dévoilées dans une nouvelle bande-annonce lors de l’événement The Game Awards 2022 de décembre. La révélation la plus marquante est que la star hollywoodienne Idris Elba prêtera sa voix et son apparence à Solomon Reed, un agent du gouvernement de Night City qui servira de faire-valoir au rocker anti-establishment Johnny Silverhand, incarné par Keanu Reeves. Phantom Liberty introduira également une nouvelle station de radio dans le jeu, remplie de musique provenant des fans de Cyberpunk 2077, et une partie de la dernière bande-annonce laisse entrevoir des combats en véhicule.

CDPR a déclaré que le DLC Phantom Liberty de Cyberpunk 2007 pourrait être le plus important à ce jour – et il pourrait introduire plusieurs fonctionnalités que les fans ont souhaité depuis les premiers jours de Cyberpunk 2077. Un excellent exemple serait le New Game Plus, qui est actuellement absent du jeu de base même après de multiples patchs et la récente mise à jour de Cyberpunk 2077 pour la PS5 et la Xbox Series. CDPR a déclaré que le New Game Plus pourrait ne pas être introduit en raison de problèmes d’équilibrage, mais plusieurs joueurs ont créé leurs propres versions de la fonctionnalité par le biais de mods.

Cyberpunk 2077 propose des scénarios à embranchements et d’innombrables options de personnalisation pour V. La possibilité de commencer un nouveau jeu avec toutes les compétences, armes et implants cybernétiques du joueur intacts serait un moyen attrayant de s’assurer que les joueurs continueront à démarrer Cyberpunk 2077 longtemps après la sortie du DLC Phantom Liberty. Cela dit, un mode New Game Plus digne de ce nom nécessite de rééquilibrer les ennemis et d’autres éléments du jeu, et Cyberpunk 2077 était déjà une entreprise de grande envergure pour CD Projekt Red au départ.

Il n’a pas été confirmé que le DLC Phantom Liberty ajoutera un mode New Game Plus à Cyberpunk 2077, ni même que cette fonctionnalité sera introduite. Cependant, cela ajouterait certainement une plus grande valeur de rejouabilité au jeu et permettrait aux joueurs d’explorer tout le contenu narratif de Cyberpunk 2077 sans avoir à créer un nouveau V à partir de zéro à chaque fois – quelque chose qui pourrait inciter les fans à revenir à Night City une fois que Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty sera lancé dans le courant de l’année.

Cyberpunk 2077

Pour un jeu dont le lancement a été notoirement malmené, Cyberpunk 2077 s’en est bien sorti, se relevant comme V d’une balle dans la tête pour se vendre à plus de 20 millions d’exemplaires à la date de septembre 2022. Autrefois truffé de bugs au point d’être retiré du PlayStation Store pendant près de sept mois, Cyberpunk 2077 est, avec le patch 1.6, en grande partie ce qu’il semblait être lors de ses premières évaluations sur PC deux ans plus tôt : un RPG tout à fait convenable, bon mais pas génial, qui est moins une œuvre d’art que The Witcher 3 : Wild Hunt mais, à certains égards, plus agréable en termes de gameplay. Alors que The Path entame une refonte majeure de son image afin d’améliorer la qualité et l’efficacité de son site tout en s’orientant vers deux franchises, j’ai décidé d’écrire une rétrospective sur l’écriture du plus décrié des enfants roux de CD Projekt Red, un jeu réalisé à la hâte, ridiculement surestimé et, au final, bien meilleur que ce que ses détracteurs avaient conclu, mais bien moins que le Neuromancer que ses développeurs avaient promis. Depuis le début, pratiquement tous les aspects du jeu ont été critiqués, de sa représentation des Asiatiques et des femmes transgenres à ses premières déficiences techniques.

Ces derniers problèmes sont en grande partie résolus ; même sur ma PlayStation 4 vieillissante et défiant l’argent, le jeu tourne sans problème dans son état actuel, aucun PNJ n’étant figé au hasard, nu, en pose T. Les premiers problèmes demeurent, et vont de pair avec une intrigue engageante qui fait preuve d’excellence dans ses grandes lignes, mais qui dans les détails ne s’élève jamais au-dessus d’un sept sur dix, descendant souvent dans une caractérisation incohérente et dans le cliché, des problèmes qui sont devenus plus apparents depuis que Cyberpunk : Edgerunners a exploité de manière excellente le même lore et le même univers pour raconter une histoire de plus grande substance. Comme le résume Jonathan Wilson dans sa critique d’Edgerunners, “à bien des égards, il s’agit de l’histoire de Cyberpunk que le jeu Cyberpunk voulait raconter et qu’il n’a pas pu raconter”. (Cyberpunk : Edgerunners season 1 review – a psychedelic anime (readysteadycut.com). Il ne s’agit pas de mes idées originales, mais d’un refrain désormais familier de la critique de Cyberpunk 2077. Une fois les obstacles techniques surmontés, Edgerunners a fait mieux, et même isolément, l’écriture de 2077 reste profondément défectueuse. Il n’y a pas de correctif pour cela.

Malgré son intrigue conventionnelle, Edgerunners a tiré parti de la richesse de l’univers de Mike Pondsmith et a raconté l’histoire familière de l’ascension et de la chute d’un hors-la-loi avec un niveau de cœur et de maturité qui manquait à son correspondant dans le jeu.
L’intrigue de 2077 est à bien des égards plus audacieuse et plus sombre que celle de Romance of David Martinez, mais elle s’effondre dans son exécution sous le poids de dialogues médiocres et d’un rôle étonnamment mal écrit pour Keanu Reeves, dont le Johnny Silverhand n’est ni un révolutionnaire tragique ni un sociopathe charismatique, mais un amalgame indistinct de ces deux types de personnages. Il est parfois difficile de jouer à Cyberpunk 2077 et d’échapper à l’évidence : il s’agit d’un jeu écrit par des hommes blancs issus d’une culture essentiellement homogène et conservatrice, qui tentent d’insérer un récit cohérent dans le monde fracturé et désordonné de la diversité américaine. Cyberpunk 2077 n’a rien de directement raciste (d’autres, bien sûr, ne seront pas d’accord), mais il y a beaucoup de choses qui font vaguement frémir, du techno-orientalisme d’Arasaka, qui réduit essentiellement Takemura au seul Asiatique sympathique du jeu, à la façon dont les personnages américains utilisent le terme “cunt” comme s’ils étaient britanniques, en passant par la façon dont Jackie émaille son dialogue essentiellement anglais de bribes espagnoles aléatoires pour nous rappeler qu’il est, en fait, latino.

Comme l’indique le mot “cunt”, le scénario fait largement abstraction de la misogynie rampante de Night City, comme ne l’a jamais fait The Witcher 3 : Wild Hunt. La plupart du temps, cela ne signifie pas grand-chose : vous attendiez-vous à ce que les gens soient gentils dans cet univers ? D’autres fois, comme lorsque Johnny grommelle “Je ne peux pas croire que tu aides ces putes” à un moment de la quête de Judy, le mépris désinvolte pour les femmes de la part d’un personnage censé être contre l’entreprise et l’oppression sonne étrangement faux. Cela correspond plus aux notions de masculinité des années 80 que Cyberpunk défend qu’à 2023, c’est-à-dire qu’avec son goût pour les power chords, Johnny a souvent l’air d’un terroriste révolutionnaire très conservateur, plus Andrew Tate que Zach de la Rocha, un autre exemple étrange où les développeurs de 2077 s’appuient tellement sur la vénération d’un genre vieux de 40 ans qu’ils ont négligé le fossé culturel entre les sociétés anglo-américaines d’alors et celles d’aujourd’hui.

Plus on avance dans le jeu, plus cela semble être une caractéristique, quels que soient vos goûts musicaux ou votre attitude à l’égard des guerres culturelles. Pour un studio qui avait fait preuve d’une grande capacité à traiter des thèmes lourds comme la violence sexuelle dans The Witcher 3, l’ensemble de l’intrigue d’Evelyn Parker dans la quête principale a semblé être un échec, ni le viol d’Evelyn ni son suicide ultérieur n’apportant un réel éclairage ou une réelle gravité sur les expériences des survivants. Le “Sinnerman” tant vanté est un autre bon exemple, car malgré l’illusion de profondeur, cette quête ne dit vraiment rien pour, contre ou à propos de la religion. Partant du fait qu’aucun chrétien sincère ne se crucifierait volontairement pour faire valoir son point de vue (il s’agit, après tout, d’un suicide), l’intrigue de Joshua Stephenson semble vouloir dire quelque chose sur l’impossibilité de l’expiation, l’insignifiance de la foi ou la tragédie de la maladie mentale, mais ne parvient à rien de tout cela. Le choix du joueur dans la quête ne fait que des différences mineures, principalement en ce qui concerne le montant que vous êtes payé pour participer à ce spectacle obscène. Au final, il est difficile d’échapper à la notion que celui qui a écrit ce jeu était plus intéressé par l’ambiance et la valeur choc que par la substance intellectuelle.

Cette déception est fréquente. À maintes reprises, Cyberpunk 2077 met en place ce que l’on s’attendrait à être une histoire profondément touchante, mais qui ne mène nulle part ou qui est structurée dans l’intrigue d’une manière telle qu’elle est précipitée ou inopportune. Si l’on poursuit la quête “Chippin-in” et que l’on aide Johnny à se racheter auprès de ses anciens amis, son personnage semble mûrir et devenir à moitié sympathique à la fin. Le problème ? Cette quête est entièrement facultative, bien que la relation de V avec le Silverhand mangeur de cerveau soit censée être la plus importante du jeu.

Il y a des moments, c’est certain. Cyberpunk 2077, comme son prédécesseur médiéval, est à son meilleur lorsqu’il s’intéresse à la vie de ses personnages secondaires. Chacune des quatre quêtes optionnelles (celles de Panam, Judy, River et Kerry) offre la profondeur et le travail sur les personnages qui font défaut aux intrigues plus substantielles. Kerry, en particulier, est adorable parce qu’elle est complètement folle, une rockstar déchue avec laquelle votre amitié et/ou votre relation repose entièrement sur le fait d’avoir commis de multiples délits pour une reprise de chanson sans licence. La quête principale se distingue par Takemura, un portrait de votre père en samouraï d’âge mûr, qui parvient à être à la fois totalement stéréotypé et charmant dans sa maladresse au visage de pierre. Mais lorsqu’on le juxtapose aux terribles enjeux personnels auxquels V est confronté s’il ne parvient pas à entrer dans Mikoshi, ainsi qu’à la lutte macrocosmique entre Hanako et Yorinobu pour le contrôle d’Arasaka, tout cela semble un peu mince, comme si au lieu de suivre la voie de la trilogie des jeux The Witcher, qui consiste à étendre progressivement les problèmes personnels de Geralt à des proportions historiques mondiales, CD Projekt avait essayé de faire du privé et du public, du personnel et du politique, tout à la fois dans cette sortie et n’avait abouti à une version finie d’aucun de ces deux éléments.

Ce n’est pas un jeu abominable. Dans le meilleur des cas, le jeu est sombre, intense et parfois poignant, mais il n’est jamais épique, et bien qu’il y ait peu de moments manifestement mauvais dans Cyberpunk 2077, la plupart du temps, le jeu oscille entre le médiocre et le mieux que la moyenne. L’avenir nous dira si, avec l’extension Phantom Liberty à venir, CD Projekt peut maîtriser un peu de magie du feu et retrouver son lustre d’antan.

Cyberpunk : Edgerunners

Cyberpunk : Edgerunners explore des personnages bien plus profonds dans l’univers de Cyberpunk 2077, et c’est peut-être ce dont le jeu a toujours eu besoin : une accroche émotionnelle pour vous accueillir dans Night City.

Ce qui semble être l’histoire d’un outsider, David, et de ses luttes contre la pauvreté et le crime, est parsemé de vérités sombres et de douces romances dans ce monde à la beauté trompeuse.

David a pu se prélasser dans des souvenirs mémorables et se laisser aller à des liens charnels malgré le fait qu’il se soit livré à la technologie. C’est vraiment une histoire sur la perte de tout ce qui est matériel, afin de pouvoir laisser un message éthéré.

Cette série animée donne une nouvelle vie au monde du jeu, qui est désormais imprégné des histoires de David et de Lucy. Elle sert de lien entre les histoires et comble le vide évident qu’une nouvelle propriété intellectuelle commence à créer.

Personnellement, Cyberpunk 2077 n’a pas été une expérience très mémorable en raison de ses combats superficiels, de ses personnages fades, de son intrigue désordonnée et de sa ville sans vie – et tout cela sans les bugs. Mais cette série change la donne, elle ajoute la personnalité qui manquait à Night City et à ses habitants.

En effet, une grande partie de l’attrait du cyberpunk réside dans le fantasme de devenir un dieu de la technologie, mais où se sent-on jamais accompli et cela se termine-t-il jamais ? C’est la question que l’anime pose subtilement et qu’il tente de résoudre tout au long de la série.

David perd sa mère très tôt et se sent plus distant qu’émotif. C’est un aspect qu’il partage avec son seuil d’utilisation de la cybernétique pour améliorer sa force et ses capacités, et il semble que ce n’est qu’à ce moment-là qu’il se sent plus connecté aux femmes de sa vie. Qu’il s’agisse de sa mère, de Lucy ou de l’autre fille à la fin de l’histoire, le voyage du jeune homme est un équilibre entre de nouvelles normes et des bizarreries familières.

Oui, David est spécial, mais l’anime rectifie rapidement le tir en montrant que c’est quelque chose d’ordinaire chez lui. C’est quelque chose que la ville va exploiter. Et non seulement sa naïveté mentale est exploitée, mais le traumatisme qui accompagne l’épanouissement de Night City l’est tout autant. C’est à ce moment-là que David comprend la véritable perte de son humanité : il n’a jamais été question de lui, mais des autres. Sa première perte l’a orienté vers la survie, lui faisant perdre son humanité, celle qui se nourrissait du sang et du pain de tous ceux qui croisaient son chemin, quel que soit leur statut ou leur symbole. Aucune forme de technologie, de richesse ou de célébrité ne peut vous empêcher de tout perdre dans Night City, alors quand vous jouez le jeu, soit vous perdez, soit vous vous détruisez.

Studio Trigger a vraiment tout fait pour synchroniser la marque Cyberpunk 2077 avec la tragédie classique de la famille et des amis. Quel que soit le point de vue que l’on adopte, Edgerunners est rempli de chagrin et de perte, que ce soit par le remplacement de votre propre peau, la trahison de vos amis, la perte de ceux qui vous sont chers, et la vie que vous perdez en essayant de vous faire un nom, que votre mode de célébrité soit celui de l’entreprise ou celui du viol.

Cette idéologie fait avancer l’intrigue. Elle établit un lien avec le public par sa capacité à nous déconnecter du monde dans lequel nous vivons, et elle ne fait que nous rapprocher en nous rappelant nos expériences communes. Nous ne nous connaissons pas et nous vivons tous la perte différemment, mais c’est l’essence même de notre espèce qui nous rassemble, car il nous manque tous quelque chose.

D’un point de vue antagoniste, Night City ressemble presque à Gotham City, sauf qu’elle brille et danse en permanence, comme si on ne pouvait ni s’arrêter ni progresser. On est toujours pris dans une boucle, puis on tombe en panne. La seule porte vers la destination est la mort, et c’est l’un des aspects fondamentaux de l’anime de Trigger. C’est une formule que le studio a perfectionnée avec Gurren Lagann, et cette fois ils ont essayé de renverser le scénario et de l’essayer d’une autre manière. Kizaiver est une autre tentative intéressante de liens émotionnels et d’alchimie entre les personnages, dans laquelle le studio essaie de vous faire ressentir quelque chose en posant une déclaration ou une question vide, où votre perspective change votre point de vue.

Le conflit ne concerne pas Arasaka ou une autre faction, comme dans Gotham, c’est vraiment la survie du plus fort, même si l’on essaie de semer la pagaille chez les autres. Si vous voulez exceller à Night City, vous devez nager à contre-courant, encore et encore. Vous êtes toujours sous les feux de la rampe, et cela ne se termine jamais bien. Bien qu’il ne soit pas possible de s’échapper car votre identité est toujours au bout des doigts d’un chef de la mafia ou d’un autre, il y a toujours une pause et un sanctuaire si vous êtes assez patient.

Comme nous le voyons à travers Lucy, il y a de l’espoir pour l’amour et les rêves. Il suffit de s’échapper, mais même une telle prise de conscience naît de l’effroi et du désespoir de la mort. C’est la seule chose que nous partageons et que nous voulons tous éviter, c’est ce qui nous maintient humains malgré le métal et les débordements insensés – il n’y a pas de victoire, il suffit de lutter plus ou moins.

Enfin, l’animation est amusante et fluide. Elle mélange des images d’anime nostalgiques des années 90 avec des éclats de paillettes modernes, fusionnant des contours délicats avec des introductions profondes, un cocktail de couleurs et de leurs conséquences. Les dialogues sont en adéquation avec l’ambiance dépressive du film.

Comment créer un Escape Game

1. Rédigez le scénario de votre escape room à domicile !
Temps, concentration, créativité, recherche… Cette étape n’est pas facile pour une Escape Room DIY (Do It Yourself). Elle demande beaucoup d’implication, mais soyez persévérants. 😉

Choisir le thème et les personnages
C’est la partie la plus facile et la plus drôle. Appréciez-la !
Réfléchissez au type d’aventure que vous aimez et que vous souhaitez faire vivre à vos participants. N’hésitez pas à imaginer les thèmes les plus fous !

Quelques idées :

Un détective rendu fou par l’une de ses enquêtes
Un matin de gueule de bois amnésique à Las Vegas
Des étudiants piégés dans le jeu vidéo Fortnite
Un dangereux zombie coincé dans une maison post-apocalyptique…
Inspirez-vous de vos films, livres et émissions télévisées préférés, ou même des Escape Rooms physiques que vous avez déjà pratiquées. Tout est possible !

Choisissez un univers qui vous plaît et sachez qu’il vous garantira un jeu réaliste. Et n’oubliez pas : le but ultime est de créer un défi et de s’amuser !

Ensuite, écrivez une courte histoire pour donner un contexte à votre jeu et immerger les joueurs. La façon dont vous écrivez doit être réfléchie afin que les joueurs soient intéressés et comprennent leur mission.

Une fois que vous avez défini votre thème, allez sur Pinterest ou Google Images et cherchez une douzaine d’idées d’objets et de personnages en rapport avec votre thème. Cette première liste représentera les éléments de base et les acteurs impliqués dans votre scénario.

Par exemple :

Une montre à gousset couverte de sang et d’empreintes digitales pour un scénario de détective.
Un médecin fou dans un monde de zombies
Des polaroïds pour un matin de gueule de bois à Las Vegas
Des traces d’animaux pour une aventure écologique…
À vous de jouer, laissez votre imagination s’envoler ! Et petit à petit, votre univers prendra forme.

Décidez de la mission principale des joueurs
Maintenant que vous avez un thème et des personnages, il vous faut imaginer un événement déclencheur et une fin à votre Escape Room.

Cela peut paraître évident, mais on l’oublie souvent !

Soyez créatif et évitez le cliché des “prisonniers qui tentent de s’échapper de la prison la mieux gardée du pays” (que l’on voit trop souvent).

Exemples :

Dévaliser un coffre-fort dans la maison d’un riche homme d’affaires.
Devenir un pirate informatique et essayer de voler la base de données du FBI.
Sauver la vie d’une personne mordue par un zombie en lui donnant un antidote.
S’il s’agit de votre premier jeu et que vous concevez une salle d’évasion imprimable, réduisez le scénario à une seule salle. Cela vous aidera à garder le contrôle du jeu.

2. Décomposez les événements de votre histoire sous forme d’organigramme !
Notez toutes les étapes de votre scénario sur des post-it et disposez-les comme un organigramme pour représenter ce qui va se passer, où et quand. Comme la plupart des Escape Rooms comportent de nombreuses actions se déroulant en parallèle, cette méthode vous aidera à rester organisé lors de cette étape importante de la création de votre jeu.

Chacune de ces notes Post-It deviendra alors un défi ou une énigme pour progresser dans le jeu. Bon, soyons honnêtes, vous changerez plusieurs fois de défis et d’énigmes avant d’obtenir le bon scénario, mais il faut bien commencer quelque part ! 😉

C’est sans doute la partie la plus complexe de la création de votre Escape Room. Transformer une histoire simple en une série d’énigmes ou de défis n’est pas une mince affaire.

Choisissez des post-it de différentes couleurs pour marquer les objets à découvrir ou à utiliser pour faire avancer l’histoire. Par exemple, trouver la clé d’un coffre ou déchiffrer un message. Cela vous aidera beaucoup !

3. Rédigez toutes les énigmes de votre escape room !
Votre univers est devenu familier et vous savez à quoi va ressembler votre histoire, l’objectif du jeu et son événement déclencheur.

Il vous faut maintenant réfléchir aux énigmes à résoudre et aux défis à relever à chaque étape. Vous verrez, c’est une partie très amusante de la création de votre escape room à domicile.

Commencez par écrire une brève description de l’énigme ou du défi sur chaque Post-It de votre scénario.

Astuce : Pinterest regorge d’exemples d’énigmes et de casse-tête.

Veillez à ce que tout soit logiquement lié pour éviter un jeu incohérent et sans logique.

4. Testez votre escape room !
Il est maintenant temps de créer la version la plus simplifiée de votre jeu que vous testerez avec vos amis.

Testez l’ensemble du jeu et toutes les énigmes et défis avec 3 ou 4 groupes d’amis pour vous assurer que tout est logique, compréhensible et réaliste.

Profitez-en pour chronométrer la résolution des énigmes et la durée de l’ensemble de la salle d’évasion. Veillez également à ne pas dépasser les 30 minutes (pour commencer).

Une fois le jeu et ses énigmes “validés”, vous pouvez vous concentrer sur les détails et l’ajout d’accessoires qui amélioreront votre Escape Room.

Voilà, vous avez réussi à franchir toutes les étapes de la création d’une Escape Room maison, bravo ! Il ne vous reste plus qu’à lancer la première partie !

5. Ajoutez de l’immersion à votre jeu !
Il vous reste les incontournables de la home escape room, qui sont des détails importants pour apporter de l’immersion : les accessoires et la décoration !

Plusieurs possibilités :

Utilisez Internet (Pinterest ou Google Images) : cherchez une dizaine d’idées d’objets et de personnages en rapport avec votre thème.
Utilisez les bases de données d’images gratuites (Pixabay ou Pexels) : vous y trouverez de jolies photos qui pourront servir d’images de fond ou étayer vos faits.
Utilisez des outils créatifs (Canva, Crello, Adobe) : créez des éléments décoratifs ou des objets utiles pour rendre votre scénario plus réaliste. Ce sont des outils simples à utiliser !
Exemples :

Une montre à gousset couverte de sang,
Un médecin fou pour un Zombie,
Des polaroïds pour votre gueule de bois du matin à Las Vegas,
Photo de scène de crime,
Voiture de police ou autres accessoires de police…
A vous de jouer, laissez parler votre imagination. Les accessoires facilitent l’entrée des joueurs dans l’univers du jeu !

Qu’est-ce qu’une salle d’évasion ?

À quoi s’attendre

  1. Choisissez un thème
    Tout d’abord, vous choisirez la salle d’évasion épique à thème à laquelle vous souhaitez participer ! Les thèmes vont de l’excitation et de l’action au ridicule et à la légèreté. Les thèmes les plus populaires sont les casses de banque, les évasions de prison et les zombies.
  2. Rencontrez votre guide
    Après avoir choisi une chambre, vous rencontrerez votre guide de jeu. Celui-ci vous conduira à votre chambre, vous expliquera les règles et répondra à toutes vos questions avant que vous ne commenciez votre aventure.
  3. Entrez dans le jeu et regardez la vidéo de la mission
    Une fois que vous êtes prêts à commencer le jeu, votre équipe regarde une vidéo de mission. Cette vidéo explique le monde dont votre équipe fait désormais partie, ce que vous essayez d’accomplir et pourquoi vous n’avez que 60 minutes pour le faire !

Certaines missions consistent à s’échapper de la pièce, comme dans une salle d’évasion de prison. D’autres missions ne sont pas centrées sur l’évasion, mais sur la réalisation d’un casse ou le lancement d’un vaisseau spatial martien.

Voici un exemple de vidéo de mission diffusée au début d’un jeu. Elle est tirée du jeu The Heist ! de The Escape Game.

Une fois la vidéo terminée, le compte à rebours d’une heure commence !

  1. S’échapper de la salle !
    Pour vous échapper, commencez par fouiller la pièce ! Cherchez des motifs ou des liens et communiquez avec vos coéquipiers ! Ensemble, vous pouvez trouver des solutions. Vous devrez résoudre des énigmes, découvrir des indices et déchiffrer des codes pour progresser dans le jeu !
  2. Obtenir un indice
    N’oublie pas de demander des indices ou de l’aide à ton guide de jeu ! Il est là pour s’assurer que vous viviez une expérience formidable et que vous aidiez votre équipe à s’échapper !

Questions fréquemment posées
Êtes-vous enfermé dans une pièce ?
Non, vous n’êtes pas enfermé dans une pièce. Vous ne serez jamais physiquement enfermé dans une salle. Si vous avez besoin de sortir à n’importe quel moment du jeu, vous êtes toujours le bienvenu !

Comment s’échapper ?
Pour vous échapper, vous devrez trouver des indices et des pièces de puzzle dans la pièce. Ceux-ci vous aideront à déverrouiller des serrures et à résoudre des énigmes, ce qui permettra à votre équipe de progresser dans la pièce jusqu’à ce que vous vous échappiez !

Que se passe-t-il si vous ne vous échappez pas à temps ?
Si vous ne vous échappez pas à temps, ce n’est pas grave ! Bien qu’il soit excitant de réussir une mission, les salles d’évasion restent un plaisir pour ceux qui ne réussissent pas à s’échapper du premier coup – cela vous donne un objectif à atteindre la prochaine fois que vous viendrez jouer !

Comment réserver une partie ?
Pour réserver une partie, réservez en ligne ou appelez le numéro d’accueil de la société d’escape room. Ces deux numéros sont normalement disponibles sur le site Web de l’entreprise. Bien que les personnes qui se présentent sans rendez-vous soient généralement les bienvenues, les escape rooms affichent souvent complet à l’avance. Pour être sûr de pouvoir jouer à une heure précise, il est préférable de réserver !

Vous trouverez ici d’autres réponses aux questions fréquemment posées sur les escape rooms !

Conseils pour la salle d’évasion
Pour réussir une évasion, vous devez découvrir des indices cachés, déchiffrer des codes complexes et résoudre des énigmes difficiles. Tout ce que vous remarquez est un indice ou une énigme potentielle qui attend d’être résolue. Mais dépêchez-vous, l’horloge commence à tourner dès que vous entrez dans la salle d’évasion !

Regardez à l’intérieur, à l’extérieur et en dessous de tout
Lorsque vous entrez pour la première fois dans une nouvelle pièce, examinez tout ! Qu’est-ce qui s’ouvre ? Quels sont les objets cachés à l’intérieur ? Le temps passe vite et ces premiers objets sont des indices qui vous permettront de progresser dans le jeu !
N’oubliez pas de regarder sous les tapis, d’examiner les livres sur les étagères et de regarder de plus près tous ces tableaux sur les murs !
Recherche de motifs
La solution n’est pas toujours évidente. Examinez attentivement les indices, les objets et les impressions murales pour trouver des similitudes ou des irrégularités. C’est peut-être la clé de la résolution d’une énigme !
Utiliser les compétences de chacun
Certains membres de l’équipe sont plus doués pour les puzzles que d’autres pour l’analyse d’un ensemble de motifs. L’évasion est un travail d’équipe, alors aidez-vous les uns les autres à briller et travaillez en fonction de vos compétences !
Gardez une trace des énigmes résolues et des indices utilisés
Une fois qu’une énigme est résolue ou qu’un indice est utilisé, on n’en a généralement plus besoin dans le jeu. Le fait de conserver des éléments dans une pile de défausse indique aux membres de l’équipe qu’ils ont été utilisés. C’est également important pour que les gens ne perdent pas de temps à essayer de résoudre des énigmes qui ont déjà été faites.
Restez positif !
Il peut être décourageant de voir les minutes s’écouler sans savoir quoi faire ensuite. Mais n’abandonnez pas ! Travailler ensemble et s’amuser avec l’équipe, c’est la raison d’être des salles d’évasion.
Si vous voulez d’autres conseils, consultez notre guide ultime sur la façon de vaincre une salle d’évasion !

Escape game en famille

  1. C’est un tout nouveau monde
    Qu’il s’agisse de s’évader de prison, de récupérer une œuvre d’art inestimable ou de s’échapper de Mars, chaque escape room a sa propre histoire amusante qui plonge votre équipe dans un tout nouveau monde ! Et le meilleur dans tout ça ? Ces salles d’évasion sont toujours épiques pour tout le monde, ce qui signifie que rien ne sautera aux yeux et ne vous effrayera ou ne vous mettra dans une situation dangereuse. Vous et votre équipe aurez des missions impressionnantes et palpitantes à accomplir dans un environnement accessible et familial.
  1. Travailler ensemble
    Dans nos salles d’évasion pratiques et familiales, tout le monde doit participer pour s’échapper de la salle ! Laissez de côté les querelles de famille et amusez-vous à travailler ensemble en trouvant des indices et en résolvant des énigmes. Aucun téléphone portable ni aucune autre distraction n’est autorisé à l’intérieur de la pièce. Il s’agit donc de 60 minutes de temps de qualité en famille, au cours d’une aventure épique !
  1. Partir en héros
    Cette activité familiale rassemble tout le monde – une seule personne ne peut pas résoudre tous les indices de la salle d’évasion. Chaque coup de main vous rapproche un peu plus de votre évasion. De plus, une fois que vous êtes sortis de la pièce, vous repartez tous en héros ! Voilà une activité qui mérite d’être célébrée ensemble et qui laisse aux familles des souvenirs impérissables.
  1. Des vacances dans des vacances
    Résoudre un jeu d’évasion, c’est comme partir en vacances ! Après avoir transporté votre famille dans un nouveau lieu de vacances, nos salles d’évasion immersives vous transportent tous à nouveau ! Votre famille entrera dans un nouveau monde, où vous pourrez trouver, résoudre et vaincre des énigmes de toutes sortes. La bonne nouvelle, c’est que ce sera épique pour tout le monde et que même si vous ne vous échappez pas, vous vous amuserez.

Prêt à vivre cette aventure épique lors de vos prochaines vacances en famille ? La plupart de nos salles d’évasion sont situées à proximité d’autres activités familiales ! Réservez votre aventure dans une salle d’évasion près de chez vous.

Si vous avez aimé ce blog, consultez notre guide ultime sur la façon de vaincre une salle d’évasion !

Vous voulez plus d’informations ? Consultez notre blog, Qu’est-ce qu’une salle d’évasion ?

5 IDÉES SYMPAS POUR LA SAINT-VALENTIN

Partez en randonnée.
La randonnée est un excellent moyen de se détendre et de tisser des liens avec la personne que vous aimez. Vous pouvez faire une longue randonnée sur un sentier près de chez vous ou vous rendre à la périphérie de la ville si vous habitez près du centre-ville.
Si vous avez un endroit préféré, vous pouvez raconter à votre bien-aimé vos expériences passées ou partager des récits de vos aventures. Vous pouvez également essayer l’un des meilleurs sites de randonnée du pays, fréquemment visités par les touristes et les randonneurs.
Le temps peut être un peu froid le jour de la Saint-Valentin, mais pas au point de vous empêcher de partir à l’aventure. Veillez à emporter une veste supplémentaire et à vous procurer le matériel adéquat pour l’excursion, et vous vous amuserez à coup sûr.

Expérimentez les jeux d’évasion.
Les jeux d’évasion sont devenus très populaires ces dernières années. Si vous et votre proche aimez les jeux, il n’y a pas de meilleur cadeau à lui offrir qu’une excursion dans des salles d’évasion.
Vous pouvez réserver une excursion dans les salles d’évasion américaines pour ce jour spécial. Nous proposons une grande variété de jeux d’évasion, allant de l’épidémie mondiale de virus à la crise de l’époque de la guerre froide. Ces jeux vous obligent à résoudre des énigmes et à collaborer pour sauver la situation.
Nos salles d’évasion sont disponibles dans trois grandes villes de Floride. Elles sont totalement sûres et vous pouvez en profiter avec vos proches, vos amis et votre famille. C’est également un excellent cadeau de dernière minute pour votre conjoint(e) à l’occasion de la Saint-Valentin !
Vous pouvez réserver des jeux à un prix avantageux, à partir de 15 $ par joueur. Vous pouvez planifier une activité amusante pour 2 à 8 joueurs et les réservations peuvent être faites en ligne. Plus vous êtes nombreux à jouer, plus vous économisez, alors partagez avec vos amis. N’oubliez pas que nous ne vous mélangeons jamais avec des étrangers, tous les jeux sont privés.

Golf miniature.
Le golf miniature est un autre excellent moyen de s’amuser avec des amis ou l’être aimé le jour de la Saint-Valentin. Il s’agit d’une activité divertissante et relaxante où vous pouvez parler et vous amuser tout en jouant.
Une partie dure entre 40 minutes et une heure et vous pouvez vous lancer un défi amical où le gagnant reçoit un prix. Le jeu ne demande pas beaucoup de compétences et même les nouveaux joueurs peuvent s’amuser.
N’oubliez pas qu’il ne s’agit pas de gagner ou de perdre, mais de passer la journée avec la personne qui vous est chère.
Il existe de nombreux sites de golf miniature en Floride. Si vous avez oublié d’acheter un cadeau pour votre valentin ou votre valentine, vous pouvez obtenir une réservation comme cadeau de dernière minute pour la Saint-Valentin.

Préparez le dîner ensemble.
La Saint-Valentin est davantage l’occasion de passer du temps avec vos proches que d’essayer de les impressionner par votre richesse. Si vous n’avez pas souvent l’occasion de cuisiner, pourquoi ne pas inviter votre bien-aimé(e) à préparer un dîner ensemble ?
Cela ne vous met pas dans l’obligation de trouver un restaurant chic et n’est pas trop onéreux. Vous pouvez célébrer cette journée ensemble à la maison, en cuisinant quelque chose que vous aimez tous les deux. Vous pouvez même ajouter des bougies et de la musique agréable pour rendre votre dîner encore plus spécial.
Le plus beau, c’est que vous n’aurez pas besoin de sortir de chez vous pour risquer d’attraper le virus. L’argent que vous économisez en allant au restaurant peut être utilisé pour vous offrir des cadeaux.

Suivez un cours ensemble.
On dit qu’il n’y a pas de plus beau cadeau que celui de l’apprentissage. Vous pouvez réserver un cours d’art pour apprendre la peinture et la sculpture à l’occasion de la Saint-Valentin, ou prendre une leçon de yoga ou de danse.
Apprendre quelque chose de merveilleux avec votre partenaire peut être une expérience formidable qui vous rapproche et crée un lien plus fort.
Veillez simplement à informer votre bien-aimé(e) – ou vos amis – du cours que vous envisagez de suivre avant de réserver quoi que ce soit. Vous devez absolument leur demander ce qui les intéresse et réserver le cours avec leur accord afin d’éviter toute surprise gênante.

Quoi que vous fassiez, nous vous souhaitons une bonne Saint-Valentin !

5 conseils pour votre première expérience de la Réalité virtuelle

Vous êtes curieux d’essayer la réalité virtuelle ? Je suis sûr que vous avez entendu de nombreuses personnes parler de cette nouvelle technologie passionnante, et si vous n’y avez pas encore plongé vous-même, je vous le recommande certainement. Aujourd’hui, nous vous donnons 5 conseils pour que votre première expérience dans le monde virtuel soit la meilleure possible !

  1. Amenez un(e) ami(e) !

Se lancer dans la RV est bien plus amusant avec un ami, surtout si l’on considère les vastes options multijoueurs actuellement disponibles. Sortez la compétition amicale et affrontez l’autre, ou travaillez ensemble pour atteindre un objectif commun. Il existe des tonnes d’options – des sports aux jeux de tir, en passant par des quêtes fantastiques plus difficiles. De plus, grâce aux microphones intégrés aux casques, vous serez toujours en communication avec votre partenaire, ce qui est très utile lorsqu’il vous protège d’une attaque de zombies dans le monde virtuel.

Vous voulez faire l’expérience de la RV avec vos collègues ? Consultez notre page consacrée aux événements d’entreprise pour préparer votre prochain événement de team building ! Les nouveaux venus sont toujours les bienvenus !

  1. Se ménager une marge de manœuvre

Je ne vais pas mentir : la réalité virtuelle est intense. Elle est extrêmement immersive et coupe la plupart de vos sens du monde extérieur. Cela peut être accablant pour certains, mais si vous en tenez compte et que vous y allez à votre rythme, je vous promets que vous passerez un moment incroyable à découvrir les merveilles de la RV. N’ayez pas peur de faire une pause ou de passer d’un jeu d’action à une expérience plus passive. Le monde virtuel offre de nombreuses possibilités d’exploration, alors ne vous sentez pas obligé de vous précipiter ! Vous pourrez toujours retenter l’expérience grâce aux nouvelles expériences qui sortent régulièrement.

  1. Vous êtes confus ? Demandez de l’aide

Lors de ma première expérience dans la RV, j’ai passé la moitié de l’heure à essayer de comprendre certaines expériences et commandes, alors que j’aurais dû demander de l’aide à un représentant du service clientèle. Vous voulez tirer le meilleur parti de votre temps dans la RV, alors n’hésitez pas à demander de l’aide et des conseils. Certains jeux multijoueurs sont très difficiles à configurer, surtout pour un utilisateur novice, alors laissez un membre du personnel vous guider le plus rapidement et le plus efficacement possible pour que vous puissiez passer directement à la partie la plus amusante.

  1. Soyez attentif à votre espace

La plupart des stations ou cabines de RV vous offrent un espace de 2,5 m sur 2,5 m. Bien sûr, vous ne verrez pas les murs environnants avec le casque. Bien sûr, vous ne verrez pas les murs environnants avec le casque, mais de nombreux centres d’expérience fournissent également une grille qui s’affiche lorsque vous êtes dans le casque pour vous indiquer vos limites, ainsi que des murs rembourrés pour votre sécurité et celle de l’équipement. Rassurez-vous, il est fort probable que vous heurtiez accidentellement l’une des manettes sur une partie du corps, mais nous ne voulons surtout pas que quoi que ce soit se brise.

  1. S’amuser !

Celle-ci est facile à réaliser. Bien sûr, amusez-vous ! Riez, sautez, esquivez et transpirez (certaines expériences peuvent étonnamment constituer un véritable entraînement). La RV est encore relativement nouvelle et ne cessera de se développer, et il est passionnant d’en faire partie en cette ère technologique. Les possibilités de la réalité virtuelle sont presque infinies, alors profitez de ce qui existe et découvrez la RV par vous-même !

5 AVANTAGES SURPRENANTS DE L’ESCAPE ROOM

Personne ne peut nier à quel point les escape rooms peuvent être amusantes. C’est pour cette seule raison qu’elles connaissent un énorme regain de popularité dans le monde entier.

Mais vous serez surpris d’apprendre qu’il existe un ou deux avantages à participer à une escape room, qui en valent la peine.

C’est ce qu’ont prouvé des études et d’innombrables membres d’équipes d’entreprises qui ont tenté de découvrir un grand nombre de salles d’évasion différentes.

Vous trouverez ci-dessous une liste des cinq avantages les plus surprenants d’une séance d’escape room.

Avantage n° 1 : une meilleure communication
Lorsqu’un groupe de personnes se réunit pour résoudre un problème, une communication efficace est la clé du succès.

Malheureusement, dans la vie réelle, il y a toujours un risque de mauvaise communication entre des groupes de personnes, comme sur le lieu de travail. Parfois, il n’y a pas de communication du tout.

C’est là que l’escape room peut faire des merveilles. Une session peut immédiatement offrir l’occasion idéale à un groupe d’amis ou de collègues de se rencontrer.
pour un groupe d’amis ou de collègues de trouver une solution ensemble.

Se réunir pour résoudre un problème immédiat sera essentiel pour sortir de la pièce dans le temps imparti. C’est pourquoi la communication est essentielle.

Le plus souvent, elle se met en place naturellement et peut faire de la camaraderie une chose très facile à
facile à réaliser. Il est dans la nature humaine d’être communautaire et rien n’est plus communautaire qu’une salle d’évasion.
d’évasion.

Les effets durables peuvent se traduire sur le lieu de travail ou dans la vie de tous les jours !

Avantage n° 2 : Amélioration de la résolution des problèmes
En ce qui concerne la résolution de problèmes, rien n’est plus efficace qu’une salle d’évasion.
D’une part, vous êtes soumis à une limite de temps, ce qui vous pousse à résoudre le problème plus rapidement et plus efficacement.

De plus, les salles d’évasion proposent toujours des problèmes différents à résoudre, ce qui les rend suffisamment dynamiques pour maintenir votre énergie et votre engagement.

Votre esprit critique et vos capacités d’analyse sont constamment mis à l’épreuve, ce qui signifie que votre capacité à résoudre les problèmes augmente immédiatement.
votre capacité à résoudre des problèmes augmentera immédiatement.

Là encore, ces compétences peuvent être transférées en dehors de l’escape room et peuvent s’avérer utiles au travail en particulier.

Avantage n° 3 : stimuler la productivité
Parce que les escape rooms sont assez excitantes, elles ont le don de remonter le moral de toutes les personnes impliquées et de faciliter la productivité.
et facilitent grandement la productivité.

Sur le lieu de travail, l’amélioration du moral permet aux employés d’être plus enclins à terminer leur travail en temps voulu et à un rythme plus efficace.

Bien sûr, cela pourrait s’appliquer ailleurs aussi, mais c’est sur le lieu de travail que cet avantage se fait le plus souvent sentir.

Cela fonctionne encore mieux si vous êtes dans la salle d’évasion avec vos collègues de travail.

Bénéfice n° 4 : Aide à la mémoire
Avec l’âge, notre mémoire s’embrouille un peu. Les puzzles et les défis peuvent être un excellent moyen de garder l’esprit vif en stimulant les fonctions de rétention et de rappel du cerveau.

C’est particulièrement vrai lorsqu’il s’agit d’interagir avec un code, un symbole ou un langage. De nombreuses salles d’évasion proposent ce type d’activités et, parce qu’elles sont très agréables, elles rendent la mémorisation beaucoup plus amusante et peuvent contribuer à accroître la capacité et la longévité de votre mémoire.

Cela vous aidera certainement lors d’un jeu d’escape room ultérieur, et vous pouvez utiliser votre mémoire améliorée dans votre vie quotidienne autant que possible.
votre mémoire améliorée dans votre vie de tous les jours autant que dans l’escape room.

Avantage n° 5 : Renforcer les relations
Les salles d’évasion font appel à des compétences en matière de communication, de travail d’équipe et de résolution de problèmes.
améliorera sans aucun doute les relations que vous entretenez avec les autres joueurs, qu’il s’agisse de vos collègues, de vos amis ou des membres de votre famille.
collègues, de simples amis ou des membres de votre famille.

Cela peut même améliorer les relations entre ceux qui ne se connaissent pas aussi bien qu’ils le souhaiteraient. Participer ensemble à une escape room est sans doute le meilleur moyen d’apprendre à mieux se connaître.

Dans l’ensemble, un jeu d’évasion en direct peut vous être bénéfique à bien des égards. Il est surprenant de constater à quel point une séance de résolution d’énigmes de 60 minutes peut être bénéfique.

Escape game Bruxelles Dystopia
Résolvez les énigmes de notre Escape game Dystopia